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學前教育
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學前教育虛擬教學實驗平臺包含了學前保育學、學前教育學、學前教學活動設計、學前環境創設、營養配餐、學前兒童心理學等內容的仿真教學資源和實訓練習任務。
幼兒保育
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幼兒保育系列仿真實訓系統可以滿足保育員職業素養、托幼園所保育基礎、嬰幼兒生活保育、嬰幼兒健康照護、嬰幼兒安全照護、嬰幼兒飲食與營養、學前兒童衛生與保健等課程內容的實訓,還可以滿足教育部1+X幼兒照護證...
酒店管理
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酒店管理虛擬仿真實訓系統系列為國內專業全方面的酒店系列仿真實訓軟件,涵蓋了酒店管理專業大部分的核心課程教學內容。
航空服務
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航空服務專業的虛擬仿真教學資源平臺解決了空乘類專業實訓難度大、實訓機會少的難題,以三維仿真的形式進行課程內容的學習和實訓。
旅游管理
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旅游管理教學實訓系統是為旅游管理專業理論知識和實訓課程開發的一套旅游教學仿真實訓平臺主要服務于模擬導游教學課程。
郵輪服務
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郵輪服務虛擬仿真教學資源平臺以輔助航海服務、海乘、郵輪專業教學為主要目標。郵輪服務三維仿真教學實訓資源平臺的面世,解決了我國郵輪、海乘等相關行業教學手段單一的問題,用更先進的技術和設備使郵輪專業教育告...
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教育部新增虛擬現實本科專業,VR教育或成熱門

發布日期:
2023-07-31

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教育部新增虛擬現實本科專業,VR教育或成熱門

中新網上海新聞3月7日電? 近日,教育部公布了2019年度普通高等學校本科專業備案和審批結果。根據《普通高等學校本科專業設置管理規定》(教高〔2012〕9號),教育部組織開展了2019年度普通高等學校本科專業設置和調整工作。經申報、公示、審核等程序,根據普通高等學校專業設置與教學指導委員會評議結果,并征求有關部門意見,確定了同意設置的備案專業、國家控制布點專業和新增目錄外專業點名單。

本年度各高校新增備案專業1672個、審批專業181個(含130個國家控制布點專業和51個目錄外新專業),調整學位授予門類或修業年限專業47個,撤銷專業367個。同時,在《普通高等學校本科專業目錄(2012年)》基礎上,增補了近年來批準增設的目錄外新專業,形成了新的《普通高等學校本科專業目錄(2020年版)》。

其中,新版的本科專業目錄已將2019年新增設的虛擬現實技術本科專業納入其中。江西科技師范大學、江西理工大學、吉林動畫學院、河北東方學院成為首批設立該專業的本科院校。與此同時,71所高職院校在2019年就已開設了“虛擬現實技術”專業。


教育部此項新的通知,或將讓虛擬現實技術教育成為未來幾年的熱門學科

近日,在實時3D內容創作引擎公司Unity發布的《2020年商用AR/VR熱門趨勢報告》中,15位AR/VR的全球行業領袖分享了他們各自的行業洞察,并指出,2020年將是商用AR和VR技術的轉型之年。

虛擬現實技術經過了近幾年的沉淀,專家們紛紛看好它未來的應用落地,主要也是因為技術的逐漸成熟,使用規模逐漸擴大。根據預測,到2020年,“將有超過十億人能使用自己的設備體驗AR”,必將形成一股新的浪潮。

在實際生活中,大家也能看到包括《獅子王》、《頭號玩家》、《銀翼殺手2049》、《奇幻森林》等好萊塢大片都采用了虛擬現實技術來拍攝和完成。而VR游戲諸如《節奏空間》、《VR繪畫》、《SuperhotVR》、《憤怒的小鳥VR版》、《精靈寶可夢Go》、《哈利波特:巫師聯盟》、《星球大戰:絕地挑戰》等暢銷VR/AR大作也受到了全球玩家的廣泛認可。據行業媒體游戲陀螺報道,去年共有超過100個VR游戲的收入超過了100萬美元。

可以預見,虛擬現實和增強現實技術的應用,不論是在B端和C端都有廣闊的市場。


而說起VR/AR技術的教育,就不得不提起實時3D內容創作平臺Unity——全球60%以上的VR/AR內容都是基于這個引擎創建的。

作為全球應用非常廣泛的實時互動內容創作平臺,Unity觸及全球規模較大的用戶群,迄今注冊用戶數已超1700萬。Unity原生支持

OculusRift,SteamVR/Vive,PlaystationVR,MicrosoftWindowsMixedReality、MagicLeap、AppleARKit、GoogleARCore、PTCVuforia、商湯SenseAR等主流VR/AR/MR平臺開發。截至目前,有69%的OculusRift平臺內容、74%的HTCVive平臺內容、91%的HoloLens平臺內容均使用Unity進行開發。

針對高校和教育機構,Unity推出了完整的教育解決方案,致力于將行業先進技術與高校課程建設相結合,在國家虛擬現實領域的部署和導向政策下,展開各種形式的校企合作。通過將涵蓋課程體系建設、配套課程資源、專業師資培訓、社區生態支持和人才培養計劃等內容的行業解決方案應用到教育領域,Unity協助各高校建立標準化、領先化、全球化的教學體系,協力培養實用型虛擬現實技術人才。


課程體系共建

Unity將幫助本專科院校形成一個3~4年的完整教學體系,為其提供三個學年(384個授課學時+96個實踐學時)的課程內容,同時配套有20個章節,200+課時的網絡課程資源。線下面授與線上自學,理論學習與實戰演練相結合,以科學有效的方式幫助學生理解所學知識并付諸于實踐。

相關課程資源

Unity將根據招生人數,為合作院校提供一定數量的Unity教育版許可證、專業課程配套教材以及網絡課程資源賬號等豐富的相關課程資源。同時,定期提供AseetStore資源的推薦與促銷活動,以幫助學生創建更加豐富優質的VR交互內容。

專業師資培訓

為提升虛擬現實技術專業教師的素質能力與專業化水平,強化教師實踐能力與教學水準,Unity將于每年暑假期間定期對本專業教師進行師資培訓。由官方技術專家與認證講師授課,同時邀請知名企業的行業專家進行分享,授課內容包括:新VR項目案例教學分享、計算機圖形圖像學新案例、Unity引擎更新功能、插件教學等等。

社區生態支持

Unity將積極配合各高校的線上社區運營和線下市場活動,幫助高校展現風采,提高知名度。線上,將在UnityConnect為高校創建專區界面,用以發布校園資訊、展示優秀學生作品等。在線下活動方面,技術專家與認證講師將作為嘉賓參與院校內各類技術分享會、作品展等活動,同時,Unity也可作為協辦方參與各高校主辦的VR相關賽事,并提供技術、宣傳、物料等方面的支持。

權威技術人才認證?

Unity為全球游戲及內容創作市場提供統一的權威性技術人才認證。通過Unity認證考試,學生可以客觀地驗證所掌握的Unity知識和技能,幫助他們獲得更優質的職業機會。同時,為參加初級和中級認證考試的開發者準備了配套指導課程,內容涵蓋豐富多樣的視頻學習內容、項目練習文件以及構建內容所需的所有資源,助考生順利通過認證考試。


校園大使計劃

面向全球高校學生專門設立,尋找對Unity相關領域充滿熱情的學生,在全球各地的高等院校創建充滿激情、可持續發展的技術社區。校園大使將獲得豐富的技術資源與更廣泛的交流和展示自我的平臺,優秀者還將有機會獲得Unity或其他相關公司的實習推薦。


教育部新增虛擬現實本科專業,VR教育或成熱門